Jornadas de Conocimiento Libre en la Universidad de Villa María

Jornadas de conocimiento libre

Cronograma

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LUNES 13

  • Installfest – Trae tu compu y te llevas GNU/Linux instalado!!!

MIÉRCOLES 15

  • “Acceso abierto (Open Access) y publicaciones científicas: presente y futuro” Gustavo Gómez.
  • “Conocimiento Libre, nuevas formas de propiedad” Franco Iacomella
  • “Estrategias para promover el conocimiento libre” (experiencia BiblioFyL). Evelin Heidel
  • “Burn Station: un medio alternativo para la difusión de musica libre” Rama Cosentino

JUEVES 16

  • “Taller de creación de aparatos sonoros: Theremingo” Muestra de aparatos. Mateo Carabajal
  • “Software Libre, ayudando al discapacitado” Rómulo Speratti
  • “Cómo comer y trabajar usando licencias libres” Franco Iacomella y Rama Consentino
  • “Diseño y Software Libre” Lila Pagola
  • “Presentación del libro: ARGENTINA COPYLEFT” Lila Pagola, Rama Consentino y Evelin Heidel

VIERNES 17

  • “Taller de creación de aparatos sonoros: Suboscilador” Muestra de aparatos Mateo Carabajal
  • “Educación y Software Libre”. Enrique Chaparro
  • “Software Libre e inclusión social” Martín Baldassarre
  • “De bienes comunes a mercancías: semillas y propiedad intelectual” Tamara Perelmuter

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Entrevista a Articultores (Ernesto Bazzano)

Articultores1

Entrevista a Ernesto Bazzano2

http://articultores.net/

por Lila Pagola
julio 2010

1- Articultores es un movimiento que reinicia tres premisas: “Libre cultura, desarrollo sostenible y libre tránsito”. Las 3 representan universos muy actuales y problemáticos, cada uno en sí mismo, tanto que son difíciles de abarcar. ¿cómo y por qué surge la idea de relacionarlos en una sola iniciativa?

Creo que justamente por eso se las entremezcla, en gran parte una se necesitan a las otras, no podría pensar en cultura libre sin un desarrollo sostenible y un libre tránsito. Estas sostienen la idea de compartir, desarrollar, compartir y sobre todo de volver a recrear, que es lo más importante, por que sin eso no se termina de crear una verdadera cultura libre.
2- ¿cómo podrías explicarnos esa articulación como propuesta artística? Especialmente, ¿cómo piensan desde Articultores, la dimensión de la autoría y de la originalidad en este trabajo, y en otros? ¿cómo se diseñó la “vida” de esta obra: su concepción, su realización, su futuro?

La articulación cooperativa creo que es la forma más natural de la creación artística, compartir, mezclar y reinterpretar la obra artística tiene que ser el modo natural del arte, de este modo no creo que la autoría se pierda si no que hay que tener una conducta ética en la cual respeten la obra de los demás para nuestra creación.

Creo que la vida de la obra tiene que creer de modo cooperativo y de hecho creo que de ese modo está creciendo, con muchas personas replicando la obra y modificándola en cada creación, tanto que terminen separando totalmente de la obra inicial.

3- Si no fueran relevantes estas categorías, ¿qué te parece que le aporta su inscripción como “obra de arte”?

Creo que la expresión “obra de arte” tienen que ver con una visión un tanto limitada de la actividad de Articultores, pero a la vez sirve como apoyo para sostener esta fusión eteromanía de ideas.

4- ¿cómo crees que se inserta “articultores” en la exploración del campo del software y la cultura libre? O dicho de otro modo, ¿por qué es importante para el proyecto, el uso de software libre y la distribución libre del conocimiento generado o relevado por Articultores?

Creo que las problemáticas que plantea Articultores ya están insertas en la cultura libre, los programadores y usuarios de software libre suelen ser veganos, vegetarianos o están preocupados por la sustentabilidad, de hecho gran parte de las ideas de cultura libre reinvindican esta idea como base, por ejemplo una de las ideas que más se reinvindica del uso de software libre en empresas es el hecho de que aumenta el trabajo nacional de programación, creando nuevas fuentes de trabajo local.
Usamos software libre principalmente, para mantener una coherencia y sustentabilidad, sin herramientas libres el proyecto puede recaer con conceptos difíciles de trasmitir tanto moralmente, como éticamente, además sostiene la sustentabilidad del proyecto.
Podemos explicarle a alguien con cualquier computadora (tanto de capacidad, como sistema operativo) que herramientas usar para hacer sus propios paginas web, volantes o todo lo necesario para la actividad de articultores, sin usar software con licencias falsas, gran capacidad de procesador.

5- ¿conocés la repercusión de la experiencia en la comunidad de software y cultura libre local? ¿cómo estaba prevista, o imaginada?

En la comunidad de software libre fue tomada de buena manera, sobre todo por que gran parte de los desarrolladores, y usuarios de software libre ya están preocupados por la problemática de la alimentación sana, desarrollo sostenibles (tanto ecológicamente, como económicamente) y sobre todo con los proyectos libres. En cuanto al mundo del arte y diseño, negus mi impresión, sorprende más, sobre todo la idea de cultura libre, no la veo muy presente en la mayoría de los artistas, aun así la mixtura artística de la propuesta de Articultores les resulta sorprendente.

Notas:

1Articultores es un proyecto colectivo, cuya idea y coordinación general están a cargo de Judith Villamayor.
2Ernesto Bazzano es el coordinador de Articultores Wilde, y del espacio GNU (Belgrano 6417, Wilde) donde funciona esta célula.

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Entrevista a Jorge Crowe (toylab)

Entrevista a Jorge Crowe

por Lila Pagola

Laboratorio del juguete

http://jorgecrowe.com.ar
http://toylab.wordpress.com/

  • ¿Podrías comentar brevemente tu formación/experiencia, y el momento en el que hacés el cruce arte-tecnología?

Soy licenciado en Artes Plásticas (egresado de la UNCuyo-Mendoza). Mi inclinación principal de los 20 a los 30 fue la pintura, con intermitentes resultados. Simultáneamente y desde muy chico, he construido juguetes y objetos con material descartado, a partir de juguetes rotos, etc. Desde el 2001 al 2007 una de mis principales fuentes de ingresos, fue fabricar juguetes (junto a Gabriela Simón bajo el nombre FARFALLONA). En 2006 me mudé a Buenos Aires y empecé a recolectar chatarra electrónica de la calle. Pronto sentí la necesidad de aprender más para sacar mejor provecho. Simultáneamente comencé a estudiar Teatro de objetos con Ana Alvarado (maestra absoluta), lo cual me abrió una enorme puerta creativa hacia lo performático asociado a las cosas que fabricaba. En el 2008, pude participar del MediaLab del CCEBA (coordinado por Emiliano Causa, otro gran maestro para mí) , el programa Interactivos de Fundación Telefónica y realicé un postgrado en Electrónica Aplicada al Arte en el IUNA que me dio las herramientas para empezar a caminar solo en el mundo de la Electrónica Analógica. Otro momento muy inspirador fue conocer a Arcángel Constantini, quien me introdujo al mundo del Hardware Hacking, al que ya pertenecía de alguna manera pero sin saberlo.

  • en tu producción personal, y también en relación a la enseñanza: ¿cómo se modifica tu rol de autor/docente, y consecuentemente el de los receptores/estudiantes a partir de “desmitificar” los procesos y los aparatos, en este caso para producir experiencias estéticas?

Lamentablemente no tengo una reflexión aguda sobre mis procesos. Diría que en simultáneo a la “desmitificación” de los dispositivos, se manifiesta una “remistificación”. La Magia, al revelarse, no muere sino que estalla en múltiples direcciones, revelando juegos y combinaciones que antes estaban ocultas. Y en el juego aparece el azar (si es que le dejamos espacio), lo no contemplado. Ese proceso de re-invención a partir de lo que ya existe es muy estimulante para mí. Al enseñar, trato simplemente de despertar la curiosidad innata y sacudir (si es que se encuentra adormecido) el deseo de fabricar cosas.

  • revisando algunas obras, y el blog, asocio algunas producciones con la cultura DJ y VJ, en las que la performance en vivo y el efecto son componentes estructurales a mi criterio. ¿cómo pensás, nuevamente, tu trabajo en ese sentido respecto de la producción de las máquinas y la enseñanza? ¿qué cambia, qué se mantiene?

A ver si entendí. Me interesa la cultura DJ en su origen. Admiro profundamente a las personas que obtienen el máximo provecho creativo de sus escasos recursos. Ahí entran los DJ que dieron origen al rap, valiéndose sólo de algunas pistas grabadas sobre las cuales los MCs tiraban los versos. También el Sound System jamaiquino, las rave autogestionadas, el funky carioca, más actualmente la música de 8 bits (chiptune) y el circuit bending. Grupos de personas que transformaron dificultades y carencias en plataformas para la creación de nuevas corrientes artísticas.

Celebrar es un acto de libertad. Como con todo, el Orden se apropia y propone convenciones acerca de cómo hacerlo. Inventar nuevas maneras de danzar, nuevos ritmos y sonidos, con lo que tenemos a mano, con lo que ha sido desechado, con lo que nada vale, es tomar ese poder de regreso. “You gotta fight for your right to party” dicen los Beastie Boys ;)

Desde la docencia, mi propósito sería  incentivar a alguien a que haga lo que sueña con lo que tiene en su poder aquí y ahora, ayudarle a mirar con nuevos ojos lo que hay disponible a su alrededor, antes de postergar ideas y proyectos hacia un futuro ideal, siempre lejano e improbable.

  • Presentás al Lab. del juguete como un espacio educativo y experimental con tecnologías de código abierto, y de hardware hacking. ¿podrías profundizar las diferencias o similitudes que ves en esa sutil diferencia (open hardware – hardware hacking o DIY)?

¡Claro! A pesar de las diferencias están profundamente relacionadas. El hardware hackeado o modificado suele ser privativo y cerrado, su funcionamiento se revela mediante la famosa “ingeniería inversa”. Partiendo del objeto hacia atrás, podemos develar algunos procesos de funcionamiento y desviarlos hacia nuevos propósitos. La electrónica DIY propone fabricar desde 0 circuitos que podamos luego asociar a dispositvos hackeados u otros elementos. Los componentes electrónicos, en su gran mayoría, son de escaso valor comercial y el aprendizaje de las nociones básicas de electrónica más el diseño y ensamblado de circuitos suele brindar una enorme experiencia que puede ser aplicada a múltiples territorios. El hardware abierto pone a disposición del usuario toda la información referida a fabricación, funcionamiento, etc. lo cual lo vuelve enormemente maleable. Permite el desarrollo de tecnologías más o menos complejas, invirtiendo la lógica de consumo, o sea, empezando por el usuario. Todo esto se puede mezclar en un proyecto. Por ejemplo, usar un microcontrolador open source (arduino, wiring, etc.) asociado a un circuito fabricado por nosotros (DIY) para controlar un hardware privativo hackeado (una cámara reflex digital, un reproductor de mp3, etc.)

El laboratorio de juguete enseña estas herramientas principalmente y también software open source (fritzing, processing, openFrameworks, PD en un futuro próximo) ya que son gratuitos, cuentan con una enorme comunidad que los sostiene y son fácilmente integrables al hardware.

  • ¿recordás en que momento te interesaste por el software o la cultura libre?

Intento, con mayor o menor éxito, sostener una ética en mi modo de actuar y relacionarme con el mundo. El software libre era un paso que se presentaba inevitable. En un momento determinado sentía una fisura muy grande entre mi pensar y mi hacer. Creo profundamente en el desarrollo del conocimiento colectivo, en el libre flujo de las ideas, en el compartir como herramienta potenciadora de la evolución de la consciencia. El sistema operativo que usaba a diario iba en la dirección contraria.  Por suerte, mi hermano más chico, Mariano, programador, usuario de GNU/Linux desde hace  varios años (y colaborador del proyecto Fritzing), me ayudó en el proceso de desintoxicación y me sostuvo durante el síndrome de abstinencia ;)

No adhiero de manera ortodoxa y radical al movimiento (mi música está en mp3, tengo instalado Java y Flash) pero me siento más integro ahora, que como usuario de Windows crackeado. Y no sólo elijo desde la ética. Mi computadora es una herramienta mucho más eficiente ahora (no se ha colgado NUNCA en dos años) . Aunque a veces extraño el Photoshop….

Al movimiento de Cultura Libre me acerqué, como muchos, a través de ese gran núcleo de encuentro y acción que es el Colectivo La Tribu, lugar donde aprendo algo cada vez que voy. Me comuniqué con ellos para ofrecerles participar de la edición de Fábrica de Fallas del año pasado y desde entonces no hemos parado de hacer cosas juntos (incluso una columna en el programa FMP3!)

  • ¿cómo pensás/actuás en el presente, tu relación con la comunidad de software/cultura libre de argentina? o más general, ¿qué papel imaginás para los artistas en la comunidad FLOSS?

Mi presente es estar dispuesto y presente para participar de todo encuentro que exalte el placer por compartir en libertad. Sin banderas, en contra de nadie. Con los talleres, con los aparatos, la consola, encontrándome con la gente, enseñando lo que sé y aprendiendo. Es prioritario para mí, estar, generar, participar. Es “llevar balance a la fuerza” como dice el Maestro Yoda. Del encuentro en el Foro Social de Porto Alegre surgió un bonito vínculo con el movimiento de Cultura Libre paulista con en que estamos generando cosas nuevas.

Cuando me abrí de las artes visuales tradicionales, lo hice en parte porque veía que era un espacio muerto, vacuo, anacrónico, dominado por las apariencias, el culto a la individualidad, y el deseo de satisfacer tendencias. Sentía que otro paradigma se estaba gestando y nada de lo “nuevo” estaba pasando ahí (haber participado de ARTEBA el año pasado fue una experiencia determinante en este aspecto). En la cultura hacker, en el DIY, en el movimiento FLOSS, existe un enorme grupo de personas que están creando un nuevo territorio de producción de conocimiento y objetos, desde entrecruces más horizontales entre las disciplinas más diversas. Los artistas tienen mucho que dar, especialmente en lo referido a procesos creativos más asociados al azar, el accidente, la libre asociación. Pero renunciando al aura de la “genialidad”, dispuestos a enseñar y a aprender con humildad.

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